英雄联盟 (League of Legends,简称LOL) 是一款备受全球玩家喜爱的多人在线战术竞技游戏 (MOBA)。游戏中,玩家扮演召唤师,操控英雄在召唤师峡谷中进行激烈的团队对抗。野兽之灵乌迪尔,凭借其独特的技能机制和强大的持续作战能力,成为了许多玩家青睐的打野英雄。本文将详细讲解乌迪尔的打野出装以及玩法技巧你更好地掌握这个英雄,在峡谷中取得胜利!
乌迪尔的核心在于他的被动技能“野性本能”,赋予他四个不同形态,每个形态都拥有独特的攻击方式和属性加成。熟练掌握这四个形态的切换和运用,是玩好乌迪尔的关键。建议玩家在游戏中多加练习,体会不同形态在不同情况下的最佳使用时机。
熊形态:提高护甲和生命值回复,适合作为主要坦克形态使用,承受伤害并持续输出。
虎形态:提高攻击和攻击力,是乌迪尔的主要输出形态,利用高攻速进行持续输出。
龟形态:提高魔法抗性和护甲,增强防御能力,关键时刻可以用来抵挡敌方技能。
凤形态:提高移动和攻击,适合追击敌人或快速脱离战场。
乌迪尔的核心玩法在于灵活运用四个形态,根据战斗情况进行切换。通常情况下,开局选择熊形态打野,快速清野;中期根据对线情况切换虎形态或龟形态进行gank或反gank;后期团战时,可以根据敌方阵容选择合适的形态,例如面对AP阵容时选择龟形态,面对AD阵容时选择熊形态。
在gank时,乌迪尔应利用凤形态快速接近敌人,然后切换虎形态进行输出。如果敌方英雄有控制技能,可以先用龟形态抵挡伤害,再进行输出。
乌迪尔打野需要一定的节奏感,要学会根据自身血量和蓝量来调整打野路线和gank时机。不要盲目gank,要选择合适的时机,确保gank成功率。
乌迪尔的出装选择较为灵活,可以根据对局情况进行调整。以下是一套较为通用的出装方案:
核心装备:
* 正义荣耀: 提供攻速、生命值和移动,增强乌迪尔的gank能力和团战续航能力。
* 斯特拉克的挑战护手: 提供护甲和生命值,并拥有一个强大的被动技能,在受到致命伤害时可以获得一个护盾。
* 板甲: 提供护甲和生命值,还可以减缓敌人的攻击,非常适合对抗AD阵容。
其他装备选择:
* 狂徒铠甲: 提供生命值和生命值回复,增强乌迪尔的续航能力。
* 日炎斗篷: 提供护甲和生命值,并对周围敌人造成持续伤害。
* 反甲: 提供护甲,并可以反射一部分物理伤害,非常适合对抗物理输出型英雄。
* 兰顿之兆: 提供护甲、生命值和减速效果,可以有效限制敌方英雄的输出。
主系推荐选择征服者,增强乌迪尔的持续输出能力;副系可以根据实际情况选择骸骨镀层或蛹化,提升生存能力;精密系可以根据自身习惯和对手选择灵活性天赋。
乌迪尔是一个上手难度适中,但上限很高的打野英雄。熟练掌握其技能机制和形态切换技巧,并根据对局情况灵活调整出装和打法,就能在峡谷中发挥出巨大的作用。希望本攻略能够帮助你更好地理解和运用这个强力的野兽之灵!
最后,祝你在召唤师峡谷中取得胜利!
我介绍的是主R的打野乌迪尔.
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。